Cette mise à jour marque un tournant dans le développement de Shores of Morya, avec une refonte visuelle, des nouvelles mécaniques de gameplay, et de nombreux correctifs pour améliorer l'expérience générale. Voici les nouveautés :
🎨 Interface et expérience utilisateur
🔄 Refonte complète de l’UI : les anciennes cases ont disparu au profit d’un grand terrain unifié pour une immersion accrue. Refonte également des cartes du monde en jeu.
🧠 Amélioration UX : recliquer sur un bouton du menu ou sur un héros/bâtiment ouvre ou ferme automatiquement la fenêtre WinBox correspondante.
🛠️ Refonte visuelle de certaines interfaces pour plus de clarté.
📲 WinBox adapté aux mobiles : les fenêtres ne dépassent plus de l’écran, suivent bien le viewport, et passent désormais au-dessus du menu fixe (priorité z-index corrigée).
⚔️ Gameplay & cartes
🧙♂️ Cartes disponibles pour les classes Guerrier et Archer : les héros peuvent désormais utiliser et crafter des cartes de compétences dans leur bâtiment dédié. Nouveau héros Mage et un sort Boule arcanique. D'autres sort sont à venir !
🛠️ Ajout du système de "target building" : il est maintenant possible de cibler un bâtiment ennemi, en plus des héros.
⚒️ Récolte en attaquant : les ressources peuvent maintenant être récoltées en attaquant directement les dépôts (bois, pierre, fer, etc.).
🎯 XP et loot : tuer un héros ou détruire un bâtiment donne de l’XP et des ressources selon la cible éliminée.
🧵 Nouvelles ressources : ajout du cuir et du tissu, en plus du bois, de la pierre et du fer.
📈 Actions augmentées : tous les héros débutent maintenant avec 5 points d’action (contre 2 auparavant).
🧱 Nouveaux éléments graphiques et sonores
🌳 Nouveaux modèles visuels : arbres, gisements de pierre et gisements de fer ont été redessiner pour correspondre à l’esthétique du monde. De nouveaux sons pour les attaques de guerrier, archer et mage, des sons pour la construction, des coups de poings simple et pour les déplacements à pied.
🏰 Nouveau donjon : introduit un ensemble d’ennemis avec le Guerrier sauvage, le Chien sauvage, un Bandit, un Alchimiste et un Pyromancien.
🗺️ Monde et exploration
🧭 Carte du continent et carte du monde disponibles pour mieux visualiser votre progression.
⚔️ Donjons dynamiques : des donjons apparaissent aléatoirement avec un boss à vaincre. Ils restent 1 heure maximum s’ils ne sont pas nettoyés.
Lorsque l'on sélectionnes un héros, sa ouvre la fenêtre d'action :
S'il n'y a pas de carte sélectionnée, sa sélectionne une carte de déplacement, s'il n'y en a pas sa la créer et sa la sélectionne automatiquement.
⚙️ Technique et correctifs
🔁 Fix Cron : les tâches planifiées fonctionnent désormais correctement.
🔄 Refresh de la carte accéléré pour une expérience de navigation plus fluide.
🧩 Charte, règlement, mentions légales ajoutées pour encadrer l’usage du jeu.
💬 Ajout du serveur Discord pour la communauté.
Merci à tous pour vos retours et votre soutien ! Cette mise à jour est une étape importante vers une version jouable plus complète. Continuez à nous envoyer vos idées et vos bugs — Shores of Morya évolue aussi grâce à vous ! 🌱